Lets play word

Uitgever van het spel Word

Tijdens een van die typische lunchpauzes op het werk. Je kent het wel van die gesprekken die nergens echt over gaan, terwijl de helft van de mensen over het weer praat en de andere helft doelloos door hun telefoon scrolt. Dat bracht ons aan het denken: is er een manier om voorbij die oppervlakkige babbels te komen? En precies daar begon het idee voor een kaartspel dat échte gesprekken op gang brengt te borrelen.

Toen we het spel begonnen te ontwerpen, realiseerden we ons iets belangrijks: de meeste gespreksspellen vooral die met vooraf bedachte zinnen of vragen vallen al snel in herhaling. Je kent ze wel, die spellen die vragen als: “Wat is je grootste angst?” of “Als je één superkracht mocht kiezen, welke zou dat dan zijn?” De eerste keer dat je zoiets speelt, kan het best leuke gesprekken opleveren. Maar hoe vaker je het speelt, hoe meer de antwoorden hetzelfde beginnen te klinken. Het voelt alsof het gesprek al voor je geschreven is. Voor je het weet vertel je wéér hetzelfde verhaal en verdwijnt de magie van het spel.

Dat was het moment waarop we een inzicht kregen wat als we het anders zouden aanpakken? Wat als we niet focussen op kant-en-klare zinnen, maar op de bouwstenen van elk gesprek: woorden. Woorden hebben iets grenzeloos. Eén enkel woord zoals “angst” kan iemand aanzetten tot het delen van hun diepste fobieën, leiden tot een gesprek over overlevingsinstincten, of ineens uitmonden in een verhaal uit de kindertijd. Eén woord kan elke keer weer iets anders oproepen afhankelijk van je stemming, je gezelschap, of gewoon hoe je je die dag voelt.

En daar begint het plezier pas echt. Door traditionele prompts los te laten en ons te focussen op losse woorden, ontstond er ineens veel meer ruimte voor gesprekken die vanzelf op gang komen. Een enkel woord is niet beperkend, het is juist bevrijdend. Het laat spelers toe om een onderwerp vanuit verschillende invalshoeken te benaderen, wat leidt tot diepere, betekenisvollere gesprekken. Of je nu zin hebt om iets persoonlijks te delen of gewoon samen wil lachen met Word kies je zélf hoe je verbinding maakt. Jij bepaalt hoe het spel verloopt, afhankelijk van met wie je speelt en wat er op dat moment speelt.

We wilden een spel creëren dat niet alleen een gesprek start, maar het ook gaande houdt. Een spel dat zorgt voor spontane, echte momenten van verbinding met vrienden, familie of zelfs met compleet onbekenden.

Vanaf dat moment was Word geboren.

Bekijk de site van deze deelnemer