Pampero is een handmanagement-, kaartgestuurd actie-selectiespel.
SPELONTWERPER JULIAN POMBO IS ZATERDAG AANWEZIG OP HET SPELLENSPEKTAKEL!
Zonder natuurlijke hulpbronnen maakt de regering van Uruguay zich zorgen over de afhankelijkheid van het land van geïmporteerde fossiele brandstoffen. Als gevolg daarvan probeert het land het aandeel van binnenlandse hulpbronnen te vergroten, waarvan biomassa en windenergie de meest haalbare zijn, en neemt het maatregelen voor energie-efficiëntie voor eindgebruik om de energiezekerheid te vergroten. Daarnaast wil de regering de beoogde groei van de binnenlandse energiesector gebruiken om haar andere doelstellingen te bevorderen, namelijk het vergroten van de economische groei en het creëren van werkgelegenheid. (Uittreksel uit documenten van de Wereldbank, CASE STUDY 11: URUGUAY – WIND ENERGIE PROGRAMMA)
“Tegen de middag waren de zonnestralen echter extreem verzengend en toen de avond viel, streepte een wolkenstrook de zuidwestelijke horizon – een duidelijk teken van een verandering in het weer. De Patagoniër wees het de geograaf aan, die antwoordde:
‘Ja, dat weet ik;’ en zich tot zijn metgezellen wendend, voegde hij eraan toe: ‘Kijk, er komt een weersverandering! We gaan een voorproefje van PAMPERO krijgen.’ En hij legde verder uit dat deze PAMPERO een extreem droge wind is die uit het zuidwesten waait. […] De PAMPERO brengt over het algemeen een storm met zich mee die drie dagen duurt, en kan altijd worden voorspeld door de daling van het kwik, ‘zei hij. ‘Maar wanneer de barometer daarentegen stijgt, wat nu het geval is, hoeven we alleen maar een paar heftige windstoten te verwachten. Dus u kunt uw geest geruststellen, mijn goede vriend; tegen zonsopgang zal de lucht weer helemaal helder zijn.’ ( Jules Verne, 1868: Op zoek naar de schipbreukelingen. HOOFDSTUK XVI: HET NIEUWS VAN DE VERLOREN KAPITEIN. )
Pampero is een handmanagement-, kaartgestuurd actie-selectiespel. Elke speler heeft een startset van acht kaarten om op zijn eigen tableau te spelen, dat twee rijen met vakjes bevat om acties op de verschillende sectoren van het bord te activeren. Elke beurt heb je de mogelijkheid om een kaart op de meest linkse lege plek van een rij te spelen of om alle kaarten van je tableau te halen. Na drie acties vindt er een speciale fase plaats — consolidatie, waarin je de meest rechtse kaart uit een rij haalt, batterijen genereert uit opgeslagen energie, inkomsten verzamelt en de speltimer vooruitzet. De speler met het meeste geld aan het einde van het spel wint.
Pampero is a hand-management, card-driven action-selection game.
With no natural resources, the Government of Uruguay is concerned about the country’s dependence on imported fossil fuels. As a consequence, it is seeking to increase the share of domestic resources, of which the most feasible are biomass and wind energy, as well as employing end-use energy efficiency measures to increase its energy security. In addition, the government aims to use the intended growth of the domestic energy sector to foster its other objectives of increasing economic growth and creating employment. (Extract from World Bank Documents, CASE STUDY 11: URUGUAY – WIND ENERGY PROGRAMME )
“Toward noon, however, the sun’s rays were extremely scorching, and when evening came, a bar of clouds streaked the southwest horizon – a sure sign of a change in the weather. The Patagonian pointed it out to the geographer, who replied:
‘Yes, I know;’ and turning to his companions, added, ‘see, a change of weather is coming! We are going to have a taste of PAMPERO.’ And he went on to explain that this PAMPERO is an extremely dry wind which blows from the southwest. […] The PAMPERO generally brings a tempest which lasts three days, and may be always foretold by the depression of the mercury, ‘he said. ‘But when the barometer rises, on the contrary, which is the case now, all we need expect is a few violent blasts. So you can make your mind easy, my good friend; by sunrise the sky will be quite clear again.’ ( Jules Verne, 1868: In Search of the Castaways. CHAPTER XVI: THE NEWS OF THE LOST CAPTAIN. )
Pampero is a hand-management, card-driven action-selection game. Every player has a starting set of eight cards to be played on their own tableau, which contains two rows of spaces to activate actions on the different sectors of the board. Each turn, you have the option to play a card to the leftmost empty space of either row or to retrieve all cards from your tableau. After three actions, a special phase takes place — consolidation, during which you retrieve the rightmost card from any row, generate batteries from stored energy, collect income, and advance the game timer. The player with the most money at the end of the game wins.